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Jogos de Tabuleiro Modernos na Aprendizagem

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Como criar um ambiente motivador, lúdico e contextual no processo de construção do conhecimento? É realmente possível aprender jogando? Como os jogos de tabuleiro podem ser uma ferramenta no processo de ensino/aprendizagem?

Foram essas perguntas que surgiram em meus pensamentos quando me deparei com este universo tão amplo e fantástico dos jogos de tabuleiro, ou Board games como são mais comumente chamados.

Foram essas perguntas que, com 7 anos de trabalho na área de Jogos e Educação à frente do Oficinas Lúdicas, busquei responder e trago as reflexões que fiz para você neste e-book.

Despertar e presenciar uma educação dinâmica e diferenciada, o interesse por

promover um ambiente leve, saudável e desafiador em sala de aula. Trazemos para você a noção de como o ambiente motivador, interativo e muitas vezes conflitante proporcionado pelos jogos pode facilitar o desenvolvimento de habilidades e a construção mediada do conhecimento.

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Nesse E-book você aprenderá a prática da aplicação de jogos na educação, desde a transformação da atividade no ambiente ideal para o engajamento, até a noção de tempo ideal para a atividade e da escolha dos jogos.

Passo a Passo do livro: Aprender dá trabalho?; Você sabe o que é Círculo Mágico?; Os 3 pilares do engajamento; E como trabalhar com jogos além dos que eu conheço?; Como começo? (Plano de Ação)

Como bônus, o e-book dá o acesso ao template do Plano de Ação básico que utilizamos para programação de atividades com Jogos de Tabuleiro.

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