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Jogos de empresa e atividades vivenciais para uso on-line

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E-book com jogos de empresa e atividades vivenciais estruturadas, com protocolos de aplicação. Para uso na educação e no ambiente corporativo. Todas com o objetivo principal de engajar, motivar e tornar seu público-final interessado no tema trabalhado.
Conteúdo do e-book:
Parte 01 - Atividades de Inclusão e Apresentação
Em qualquer evento (presencial ou online) é muito importante gerar confiança entre as
partes – focalizador e participantes.
A primeira fase de interação entre pessoas gera alguns sentimentos pouco construtivos. Geralmente se fazem presentes a desconfiança, o medo de se expor, a comunicação econômica e pouca produtividade. Neste parte do e-book você terá acesso àquelas ideais para esta fase. Crie, adapte e melhore o que achar conveniente.
Parte 02 - Metodologia dos Seis chapéus.
Esta ferramenta vivencial poderá ser aplicada on-line em treinamento e seleção de
pessoal, com diversos objetivos. Os seis chapéus do pensamento tem como base uma metáfora criada pelo Dr. Edward De Bono na década de 80. Permite a análise de ideias e se consagrou em todo o mundo, por usar ao máximo a experiência e a inteligência dos participantes de determinado contexto.
Parte 03 - Simulação Caixa de Entrada (in basket training)
Este jogo pode ser aplicado individualmente ou em equipes de 3 e 4 pessoas. Tem como foco 3 competências: Percepção e Sensibilidade, Organização e Planejamento, Tomada de decisão e Ação.
Parte 04 - Apresenta diversas atividades vivenciais de reflexão cujos temas centrais envolvem feedback, valores e crenças, além de atividades vitalizadoras e harmonizadoras. orientações para jogos de conteúdos e para a criação de QUIZ. Boas práticas!
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  1. Advantages
  2. Details

Qual o nosso diferencial?

1) Todas as atividades apresentadas foram aplicadas, validadas e avaliadas como excelentes por nossos clientes.

2) São de fácil uso e contém a metodologia de aplicação descrita em seus protocolos.

3) Aplicabilidade abrangente para diversos públicos e objetivos.

4) Permitem o uso on-line e/ou presencial.

5) Todas tem a orientação para desenvolver ou verificar competências.

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15-day warranty
Safe payments
Hotmart Support
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