Jogo CraneGame - Inovação na área de Logística

Português

Um jogo criado para professores de Ensino Superior do Curso de Logística utilizarem na sala de aula com os alunos para promover inovação, criatividade, adaptabilidade, solução de problemas da área de logística, identificação de cases de inovação na área de logística!

O jogo foi criado a partir de uma atividade Gamificada para duas Turmas de graduação de Logística. Então resolvemos transformar em um Jogo modificando algumas regras, incrementando mais cartas e criando um sistema de progressão adaptável.

O Jogo pode ser jogado em única partida para ser utilizado em uma única aula ou pode ser Jogado com a expansão para que dure entre 2 a 5 aulas.

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