Curso #AJOGADA™ de Gestão Criativa de Projetos

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Imagem principal do produto Curso #AJOGADA™ de Gestão Criativa de Projetos

Neste curso de 4 módulos os alunos vão aprender como gerir projetos com um sistema de jogo RPG:

1. Administrar equipes remotas com estes sistemas sem perder a inteligência coletiva e criatividade do grupo.

2. Avaliar e estimar o valor de empresas e defender seu valor perante investidores e credores.

3. Aplicar a gamificação para criar um Banco de Horas para o seu projeto, empresa ou coletivo e assim obter colaboração das pessoas e reduzir a necessidade de capital inicial para um negócio.

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Instituto #AJOGADA™
3 Anos Hotmarter

O Instituto #AJOGADA é instituto científico de gameologia, uma escola de gestão criativa de projetos e um kit de ferramentas de administração criativa que misturam princípios de jogos de RPG com SCRUM e gestão financeira.

Fundado em 2014 por Rodrigo Arantes que é administrador, designer de jogos de escritório, analista de negócios criativos, empreendedor e entusiasta dos movimentos de start-ups e gamificação. Desde a adolescência é fã de jogos de estratégia, iniciou sua carreira acadêmica com o curso de economia. Graduou-se como administrador pela Universidade de Brasília e de 2008 a 2012 acumulou experiências em em projetos de engajamento jovem sobre empreendedorismo e terceiro setor (AIESEC, Junior Achievement). Em 2012 participou do projeto Startup Farm de aceleração de startups e desde então pesquisa teorias dos jogos colaborativos e desenvolve modelos teóricos e ferramentas para gestão e tomada de decisões acumulando experiências com clientes nos setores público, privado e terceiro setor. Desenvolveu um tabuleiro para gamificação de projetos que gerou a pesquisa/livro A JOGADA - Sabedoria dos Jogos para Jovens Visionários (Amazon, 2014) sobre metafísica dos jogos. Fundou o Projeto #AJOGADA com o qual foi premiado no simpósio Games For Change 2014 e 2020 (Games for Social Impact) e em 2015 publicou Manifesto por uma Administração baseada em Jogos (ludocracia) e em 2020 anunciou a autoria do primeiro sistema de RPG corporativo do mundo e hoje coordena os trabalhos de internacionalização do Instituto #AJOGADA™ de Gameologia.

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