Full training of RPG corporate game masters of the #AJOGADA™ System

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This course is a beta test group training group for game masters of the corporate RPG #AJOGADA System™, the world's first fully usable corporate RPG system that is ready to play at any corporate circumstance.

It includes 5 hours of online course and more 20 hours of weekly in group trainning.

Course 1 - Personal Finance Gamification

#1 What is gamification?

#2 Examples of gamification

#3 The #AJOGADA system

#4 Application examples

#5 puzzle

#6 Why financial gamification?

#7 Logical-mathematical intelligence x spatial intelligence

#8 Your Materplan

#9 9 levels, one center

0 - Heart

1 - Mind

2 - Body

3 - Social/Family

4 - Author's scientific/artistic work

5 - Business/work

6 - Collective or class association

7 - Pension

8 - Customers

Course 2 - Creative Project Management With #AJOGADA System

Course 3 - Playmaster full training for managing complex teams and remote groups with RPG's principles

VantagensDetalhes
Conheça melhor quem criou o conteúdo
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Instituto #AJOGADA™
3 Anos Hotmarter

O Instituto #AJOGADA é instituto científico de gameologia, uma escola de gestão criativa de projetos e um kit de ferramentas de administração criativa que misturam princípios de jogos de RPG com SCRUM e gestão financeira.

Fundado em 2014 por Rodrigo Arantes que é administrador, designer de jogos de escritório, analista de negócios criativos, empreendedor e entusiasta dos movimentos de start-ups e gamificação. Desde a adolescência é fã de jogos de estratégia, iniciou sua carreira acadêmica com o curso de economia. Graduou-se como administrador pela Universidade de Brasília e de 2008 a 2012 acumulou experiências em em projetos de engajamento jovem sobre empreendedorismo e terceiro setor (AIESEC, Junior Achievement). Em 2012 participou do projeto Startup Farm de aceleração de startups e desde então pesquisa teorias dos jogos colaborativos e desenvolve modelos teóricos e ferramentas para gestão e tomada de decisões acumulando experiências com clientes nos setores público, privado e terceiro setor. Desenvolveu um tabuleiro para gamificação de projetos que gerou a pesquisa/livro A JOGADA - Sabedoria dos Jogos para Jovens Visionários (Amazon, 2014) sobre metafísica dos jogos. Fundou o Projeto #AJOGADA com o qual foi premiado no simpósio Games For Change 2014 e 2020 (Games for Social Impact) e em 2015 publicou Manifesto por uma Administração baseada em Jogos (ludocracia) e em 2020 anunciou a autoria do primeiro sistema de RPG corporativo do mundo e hoje coordena os trabalhos de internacionalização do Instituto #AJOGADA™ de Gameologia.

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