Módulo 1: Primeiros passos.
Neste primeiro módulo você vai entender o funcionamento das aulas, sua distribuição, sistema de suporte, como aproveitar o curso ao extremo e a importância de uma comunidade. O objetivo central é que você assimile as informações necessárias para sua inicialização.
Módulo 2: Fundamentos e aprendizagem.
Neste segundo módulo você vai entender sobre os fundamentos dos jogos, conceitos básicos de neurociência e aprendizagem significativa em jogos. O objetivo central é que você aprenda a olhar os games de uma maneira pedagógica, retirando todos os seus preconceitos, ressignificando suas teorias de aprendizagem e entendendo que os games são seus parceiros educacionais.
Módulo 3: Pesquisa em games.
Neste terceiro módulo você vai estudar as teorias e pesquisas em games na educação. O objetivo central é fazer você compreender as relações entre ciência, games e educação.
Módulo 4: Calibrando o objetivo.
Neste quarto módulo você vai compreender quem é a nova geração de alunos e como traçar um objetivo utilizando os games. O objetivo central é fazer você enxergar o que realmente causa significação nos alunos e como definir um objetivo pedagógico pautado em games.
Módulo 5: As ferramentas.
Neste quinto módulo você vai descobrir, entender e utilizar duas ferramentas autorais do GAMDUCA que te auxiliarão na execução dos games em todos os seus processos pedagógicos. O objetivo central é mostrar como um game comercial pode se transformar em uma ferramenta pedagógica.
Módulo 6: Na prática.
Neste sexto módulo vamos colocar a mão na massa e experimentar alguns jogos utilizando todos os conhecimentos adquiridos ao longo do curso. O objetivo central é solucionar o problema do descrédito sobre a aplicabilidade de jogos comerciais como ferramentas pedagógicas.
Bônus: Games educacionais
Neste bônus vamos entender os fundamentos dos games educacionais, aplicabilidade, games de inclusão e alguns exemplos de experimentação.