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E-Book Blender 3D

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Apostila de Blender 3D feita para aulas em curso presencial de desenvolvimento de jogos e contém tudo o que um iniciante na área precisa saber sobre Modelagem 3D, inclusive animação de personagem e três projetos passo a passo no final.

Dispõe de trinta e seis páginas com seguinte conteúdo:

Introdução ao Blender

Primeiro Contato

Atalhos Básicos

Interface

Propriedades

Salvar e Importar

Objetos Simples

Modificação de Objetos

Modos de Visualização

Modo de Edição

Dicas Básicas

Estruturas 3D e Modelagem

Ponto de Vista

Modo Objeto e Modo de Edição

Perspectiva e Ortogonal

Extrusão

Unir e Separar

Layers (Camadas)

Exatidão e Medidas

Atalhos Úteis

Modificadores

Armature

Opções

Array

Cloth

Mirror

Smooth

Subdivision Surface ou Subsurf

Física

Force Field

Collison

Dynamic Paint

Soft Body

Fluid

Smoke

Rigid Body

Particle System

Material

Material Básico

Shaders

Texturas

Animação

Faça um teste:

Rigging - Ossos

Rigify

Exemplos

Taça de Vidro

Mesa de Escritório

Escada

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  1. Details

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