1. Criando um Sprite
2. Criando um Tiled Background
3. Editando objetos (Sprite ou Tiled Background)
4. Exercício 01 - Criando nosso primeiro game plataforma
5. Comportamento Solid e Jump Thru
6. Comportamento Warp e Bound to Layout
7. Event Sheet - Programação
8. Exercício 02 - Criando um game pega itens
9. Textos
10. Utilizando variáveis
11. Exercício 03 - Criando um game pega itens com variáveis
12. Animação de personagens
13. Programação de animação de personagem
14. Exercício 04 - Criando um personagem animado
15. Trabalhando com Layers
16. Movimentando a tela em cenários grandes
17. Criando um menu (GUI)
18. Parallax Background
19. Exercício 05 - Criando um game com fundo Parallax
20. Criando novas fases
21. Exercício 06 - Criando um game com fases diferentes
22. Importando Sons
23. Sistema de partículas
24. Comportamento Flash, Fade e Destroy Outside Layout
25. Colidindo com as laterais dos objetos
26. Exercício 07 - Quebrando blocos e pulando sobre inimigos
27. Teclado, gamepad, mouse e touch
28. Comportamento Sine e Bullet
29. Exercício 08 - Fazendo o personagem atirar Parte 1
30. Exercício 08 - Fazendo o personagem atirar Parte 2
31. Exportando nosso game para PC MAC Linux
32. Exportando em HTML5 para Web
33. Convertendo HTML5 no Website 2 APK Builder
34. Exportando para celular Android, IOS e Windows Phone com Intel XDK