Crea tu primer Video Juego

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Este MasterClass está perfectamente diseñado para personas que no tengan experiencia alguna en el desarrollo de videojuegos y deseen crear su propio videojuego desde cero.

Entenderás el paso a paso para llevar a cabo un proyecto de videojuegos, desde el concepto y la idea hasta lograr un producto final listo para ser publicado en las plataformas de venta.

¿QUÉ VAS A LOGRAR?

• Comprender el funcionamiento de los motores de videojuegos y los editores de código.

• Conocer las bases de la programación para desarrollar video juegos exitosos.

• Comprender los tipos de archivos que se pueden usar en videojuegos.

• Entender la asociación de objetos en un entorno de videojuegos.

• Crear animaciones para personajes, enemigos y objetos en la escena.

• Saber cómo exportar un videojuego a las diferentes plataformas.

• Todo el material para que lo repases las veces que quieras y cuando quieras.

• Desarrollado a tu propio ritmo. Tú decides cuando pasas a la siguiente clase.

• Acceso ilimitado con cualquier tipo de dispositivo móvil, laptop o PC.

• Garantía de satisfacción por 7 días si el programa no cumple tus expectativas.

***Este Producto no garantiza la obtención de resultados. Cualquier referencia al desempeño de una estrategia no debe ser interpretada como una garantía de resultados.

***Todas las estrategias e inversiones involucran un riesgo de pérdida. Ninguna información contenida en este producto debe ser interpretada como un asesoramiento de inversión.

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A través de un programa dividido en 3 módulos que combina la teoría con la práctica para que tu proceso de aprendizaje sea fácil y rápido. A partir de una inmersión en el mundo del entretenimiento tecnológico pondrás a prueba tu creatividad y conocimiento.

Esta MasterClass involucra los siguientes módulos:

MÓDULO 1: CONOCIENDO UNITY

* ¿Qué es un motor de videojuegos?

* Paneles de un motor de videojuegos

* Concepto de GameObjects

* Funcionamiento de la cámara en la escena

* Tipos de archivos usados en los videojuegos

MÓDULO 2: BASES DE LA PROGRAMACIÓN

* ¿Qué es un editor de código?

* Funcionamiento de las variables

* ¿Qué son las operaciones?

* Condicionales, ciclos y estructuras de datos

MÓDULO 3: DESARROLLO DEL PROYECTO

* Físicas de los Gameobjects

* Movimiento del personaje

* Creación de animaciones

* Creación de enemigos y metas.

* Diseño de niveles

* Creación de interfaz de usuario

* Exportación de proyecto.

***Este Producto no garantiza la obtención de resultados. Cualquier referencia al desempeño de una estrategia no debe ser interpretada como una garantía de resultados.

***Todas las estrategias e inversiones involucran un riesgo de pérdida. Ninguna información contenida en este producto debe ser interpretada como un asesoramiento de inversión.

Advantages

7-day warranty
Digital Completion Certificate
Safe payments
Hotmart Support
Access in all devices
Pay with two cards
Access via Hotmart Sparkle
How can I access it?

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