Blender 3D Básico

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Português

Você aprenderá a aplicar conceitos e ferramentas para modelar objetos tridimensionais usados em cenários para games, animação, arquitetura e criação de elementos ligados à computação gráfica e design de produtos.

Cronograma do Curso:

• Introdução e como baixar

• Primeiro contato com a ferramenta

• Interface

• Interface parte II

• O básico da navegação

• Como realizar seleção na 3D

• Transformação

• Transformação parte II

• Interface parte III

• Coordenadas e 3D

• Exercício

• Modos de interação e visualização

• Edit Mode

• Extrude

• Make FACE/EDGE e NGON

• Subdivide, Loop Cut e Knife

• Duplicate, Join e Active Object

• Merge e SNAP

• Shading mode, Remove doublés e normals

• Origin e Pivot Point

• Gestão de trabalho

• Exercício

• Iluminação

• World e Ambient Occlusion

• Materiais

• Câmera e renderização

• Color Ramp e Render Border

• Modelando uma TV

• Iluminação e Enquadramento

• Configurando materiais

• Configurando o Render

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