Blender 3D Básico
Você aprenderá a aplicar conceitos e ferramentas para modelar objetos tridimensionais usados em cenários para games, animação, arquitetura e criação de elementos ligados à computação gráfica e design de produtos.
Cronograma do Curso:
• Introdução e como baixar
• Primeiro contato com a ferramenta
• Interface
• Interface parte II
• O básico da navegação
• Como realizar seleção na 3D
• Transformação
• Transformação parte II
• Interface parte III
• Coordenadas e 3D
• Exercício
• Modos de interação e visualização
• Edit Mode
• Extrude
• Make FACE/EDGE e NGON
• Subdivide, Loop Cut e Knife
• Duplicate, Join e Active Object
• Merge e SNAP
• Shading mode, Remove doublés e normals
• Origin e Pivot Point
• Gestão de trabalho
• Exercício
• Iluminação
• World e Ambient Occlusion
• Materiais
• Câmera e renderização
• Color Ramp e Render Border
• Modelando uma TV
• Iluminação e Enquadramento
• Configurando materiais
• Configurando o Render