Beginning Game with Unity

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Imagem principal do produto Beginning Game  with Unity

Programming Artificial Intelligence with C#

In this book, you will learn what Artificial Intelligence is and how to build

an intelligent agent.

We will cover the fundamentals of game AI programming starting

from creating the fundamentals of linear algebra, moving to pathfinding

and search algorithms to create agents that can navigate into complex 3D

worlds, and finally landing in the world of behavior programming to build

fun and interesting NPCs.

Let’s take a closer look to what each chapter is going to cover

Detalhes
Conheça melhor quem criou o conteúdo
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franklin v

Chapter 1: Introduction to Python Network Automation ....................................... 1

Laying the Foundation ...................................................................................................... 1

Exploring Your Skills and Prerequisites ............................................................................ 2

General Competencies of Three Main IT Domain Group ......................................................................... 3

Comparative Analysis of IT Engineers’ Responsibilities ......................................................................... 6

Python and Network Automation Studies ....................................................................... 10

Why Do People Want to Learn Python? ................................................................................................. 10

What Do I Need to Study Network Automation Using Python? ....................................... 12

Hardware: Minimum Specifications for Laptop or PC ..................................................... 13

Software Requirements .................................................................................................. 14

Building a Network Automation Development Environment Using GNS3 ....................... 16

Downloading Supplementary Guides and Source Code ................................................. 20

Summary ........................................................................................................................ 21

Storytime 1: Mega Speed Shoe Factory ......................................................................... 21

■ Table of ContTenTs

vi

■Chapter 2: Learn Python Basics on Windows ...................................................... 23

“Hello, World!” and print( ) Function in Interactive Mode ............................................... 24

Preparing for the Python Exercises ................................................................................ 27

Understanding Data Types ..

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